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Simon Carbonneau
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Simon Carbonneau
3D Character Animator
Animation de personnages
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00:40
AnimationReel2024
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00:05
Studie - Laugh animation - Cartoon style
Accomplis dans le cadre d'une recherche de spécialisation à l'université, cette animation étudie et compare un rire abordant un style réel et cartoon. Pour plus de détails, veuillez suivre cette playlist: https://www.youtube.com/watch?v=Mq-lFkWv4Ew&list=PLXJ4DzQCHfQQgvyjVNdeD3P0PRzWUFqeI&ab_channel=mazdxx
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00:16
Animation - Chorégraphie Thriller
Voici une interprétation de la chorégraphie de Thriller par Michael Jackson. J'ai donc choisis un personnage qui pouvais fonctionner avec la musique et l'ambiance du vidéo clip original. (rig: Hotel Transylvania Zombie - Sony Pictures) J'ai pu utiliser plusieurs différentes référence du à la popularité de la musique. J'ai donc fait la totalité de ce projet sur Autodesk Maya. J'ai moifié le rig en référence afin de mouvoir avoir le chapeau et l'oeil qui tombe à la fin beaucoup plus facilement. Pour les nerfs optique qui suivent l'oeil, j'ai fair une animation sur une courbe pour y faire une extrusion de géométrie. Le rendu final à été fait sur Arnold puis monté sur Premiere Pro.
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00:15
Animation d'apprenti au Taekwondo
Voici ma deuxième animation présentée et faite lors de ma dernière session en technique d'animation 3D chez Bois-de-Boulogne. Tout comme mon animation de tennis, j'ai fait la complétion de cette animation en une semaine. J'ai filmé trois références de moi-même faisant l'action des trois premiers coups. J'ai donc utilisé une référence faite par un professionnel que voici (https://www.youtube.com/watch?v=QW2F0s5RHyE&t=1s&ab_channel=VTEAMTaekwondo). Cette animation a donc été faite sur le logiciel Maya. J'ai aussi utilisé la même technique que pour mon animation de tennis. J'ai donc fait une exportation en alembic et importé le tout sur Unreal Engine 4 pour faire mon éclairage, caméra et rendu.
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00:08
Animation de tennis
Ceci est la première animation que j'ai eu la chance de faire lors de ma dernière session en technique d'animation 3D chez Bois-de-Boulogne. J'ai donc utilisé une référence trouvée sur YouTube que voici (https://www.youtube.com/watch?v=2FXTcOviQkw&t=4s&ab_channel=TennisRallies). Cette animation a été complétée en une semaine sur le logiciel Maya. J'ai ensuite importé le tout en alembic sur Unreal Engine et fait l'éclairage, caméra et rendu sur ce dernier.
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